当たり判定ゼロ

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2011-04-01から1ヶ月間の記事一覧

東方神霊廟体験版についての雑感

・前に出れば出るほど得点が高くなりやすいのは、ハイリスクハイリターン構造がシンプルでいい。 ・一方でボス戦での霊界突入・密着射撃がハイスコアに直結しすぎて、弾幕回避の必然性が限りなく薄れている。スペルカードをノーボムでクリアすると損するとい…

牌は投げ捨てるもの / 投牌伝説ムツキ

中学生の頃、将棋部の部室にお邪魔して、大量の将棋のコマを動員した巨大ドミノ倒しを作ってたのがバレて部長から怒鳴られた思い出は今や無かったことになっています。皆様、ご機嫌はいかがでしょうか? 要は、道具を大切にしろ!ということらしいのです。バ…